Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων του «Κούρσα με το χρόνο»

Από retroDB
Μετάβαση στην πλοήγηση Πήδηση στην αναζήτηση
Γραμμή 1: Γραμμή 1:
<gallery>
<gallery>
Image:Koursa me to xrono 1.gif|Ο Κώστας Καρράς
Image:Koursa me to xrono 1.gif|Ο Κώστας Καρράς
Image:Koursametohrono2.JPG
</gallery>
</gallery>
{{ tvgame  
{{ tvgame  
Γραμμή 9: Γραμμή 10:
|director=Βασίλης Βλαχοδημητρόπουλος
|director=Βασίλης Βλαχοδημητρόπουλος
|director2=
|director2=
|com=
|p1=Κώστας Καρράς
|p1=Κώστας Καρράς
|p2=Μέλπω Ζαρόκωστα
|p2=Μέλπω Ζαρόκωστα|rp2=κριτής
|s1=
|s1=
|s2=
|s2=
|s3=
|s3=
|com= Τηλεπαιχνίδι βασισμένο στην ετοινότητα, τη φαντασία και τη γρηγοράδα των παικτών. Παίζεται με δυο ομάδες από τρεις παίκτες η καθεμία και σε τρεις γύρους. Η πρώτη ομάδα διαλέγει στην τύχη 7 γράμματα, απαντώντας σε μια σειρά ερωτήσεων στον συντομότερο χρόνο. Η άλλη ομάδα για να κερδίσει το γύρο πρέπει να εξαντλήσει τα 7 τυχερά της γράμματα σε λιγότερο χρόνο. Η νικήτρια ομάδα στο τέλος των τριών γύρων προχωράει στον τροχό της τύχης, όπου υπάρχουν διάφορα χρηματικά ποσά και ένα μεγάλο ποσό, το οποίο ώσπου να κερδηθεί αυξάνεται συνεχώς.
}}
}}

Αναθεώρηση της 17:40, 14 Νοεμβρίου 2010

Τίτλος τηλεπαιχνιδιού: Κούρσα με το χρόνο

Έτος: 1984

Τηλεπαιχνίδι

Είδος: Τηλεπαιχνίδι

Κανάλι: ΕΡΤ

Σκηνοθεσία: Βασίλης Βλαχοδημητρόπουλος

Περιγραφή: Τηλεπαιχνίδι βασισμένο στην ετοινότητα, τη φαντασία και τη γρηγοράδα των παικτών. Παίζεται με δυο ομάδες από τρεις παίκτες η καθεμία και σε τρεις γύρους. Η πρώτη ομάδα διαλέγει στην τύχη 7 γράμματα, απαντώντας σε μια σειρά ερωτήσεων στον συντομότερο χρόνο. Η άλλη ομάδα για να κερδίσει το γύρο πρέπει να εξαντλήσει τα 7 τυχερά της γράμματα σε λιγότερο χρόνο. Η νικήτρια ομάδα στο τέλος των τριών γύρων προχωράει στον τροχό της τύχης, όπου υπάρχουν διάφορα χρηματικά ποσά και ένα μεγάλο ποσό, το οποίο ώσπου να κερδηθεί αυξάνεται συνεχώς.

Παρουσιαστής/ές: Κώστας Καρράς

Μέλπω Ζαρόκωστα (κριτής)

Συζητήστε για το τηλεπαιχνίδι στο Retromaniax.gr }}