Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων του «Ρώσικη Ρουλέτα»
Nasos (συζήτηση | συνεισφορές) |
μ (Ο Mandrake μετακίνησε τη σελίδα Ρώσικη ρουλέτα στην Ρώσικη Ρουλέτα) |
||
(3 ενδιάμεσες εκδόσεις από 3 χρήστες δεν εμφανίζονται) | |||
Γραμμή 2: | Γραμμή 2: | ||
Image: rosikirouleta.JPG | Image: rosikirouleta.JPG | ||
</gallery> | </gallery> | ||
{{ tvgame | {{tvgame| | ||
Sname=Ρώσικη ρουλέτα| | |||
year= 2002| | |||
channel=Mega| | |||
type=1| | |||
|director= | firstEpisodeAirDt=30 Σεπτεμβρίου 2002| | ||
lastEpisodeAirDt=| | |||
director=Γιάννης Μαράκης| | |||
company=TV Έψιλον| | |||
|p1=Μίλτος Μακρίδης | |p1=Μίλτος Μακρίδης | ||
|s1= | |s1= | ||
|s2= | |s2= | ||
|s3= | |s3= | ||
|com=Σε κάθε επεισόδιο τέσσερις παίκτες ίδρωναν από αγωνία. Μια λάθος απάντηση ενεργοποιούσε τη «Ρώσικη Ρουλέτα». Μια καταπακτή άνοιγε και εξαφάνιζε στη στιγμή το χαμένο παίκτη. Βασικό «όργανο» του παιχνιδιού, ο παλμογράφος, που μετρούσε διαρκώς τους χτύπους της καρδιάς των παικτών. Στο τελικό γύρο, ο παίκτης που κατόρθωνε να παραμείνει στο παιχνίδι, είχε να αντιμετωπίσει τρεις ερωτήσεις και φυσικά το φόβο της «Ρώσικης Ρουλέτας». Αν τα κατάφερνε, θα ήταν ο μεγάλος νικητής. | |com=Σε κάθε επεισόδιο τέσσερις παίκτες ίδρωναν από αγωνία. Μια λάθος απάντηση ενεργοποιούσε τη «Ρώσικη Ρουλέτα». Μια καταπακτή άνοιγε και εξαφάνιζε στη στιγμή το χαμένο παίκτη. Βασικό «όργανο» του παιχνιδιού, ο παλμογράφος, που μετρούσε διαρκώς τους χτύπους της καρδιάς των παικτών. Στο τελικό γύρο, ο παίκτης που κατόρθωνε να παραμείνει στο παιχνίδι, είχε να αντιμετωπίσει τρεις ερωτήσεις και φυσικά το φόβο της «Ρώσικης Ρουλέτας». Αν τα κατάφερνε, θα ήταν ο μεγάλος νικητής. | ||
}} | }} |
Τελευταία αναθεώρηση της 15:29, 16 Ιουνίου 2020
Τίτλος τηλεπαιχνιδιού: Ρώσικη ρουλέτα
Έτος: 2002
Τηλεπαιχνίδι
Είδος: Τηλεπαιχνίδι
Κανάλι: Mega
Ημερομηνία προβολής πρώτου επεισοδίου: 30 Σεπτεμβρίου 2002
Εταιρία παραγωγής: TV Έψιλον
Σκηνοθεσία: Γιάννης Μαράκης
Περιγραφή: Σε κάθε επεισόδιο τέσσερις παίκτες ίδρωναν από αγωνία. Μια λάθος απάντηση ενεργοποιούσε τη «Ρώσικη Ρουλέτα». Μια καταπακτή άνοιγε και εξαφάνιζε στη στιγμή το χαμένο παίκτη. Βασικό «όργανο» του παιχνιδιού, ο παλμογράφος, που μετρούσε διαρκώς τους χτύπους της καρδιάς των παικτών. Στο τελικό γύρο, ο παίκτης που κατόρθωνε να παραμείνει στο παιχνίδι, είχε να αντιμετωπίσει τρεις ερωτήσεις και φυσικά το φόβο της «Ρώσικης Ρουλέτας». Αν τα κατάφερνε, θα ήταν ο μεγάλος νικητής.
Παρουσιαστής/ές: Μίλτος Μακρίδης
Συζητήστε για το τηλεπαιχνίδι στο Retromaniax.gr }}