Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων του «Ρώσικη Ρουλέτα»

Από retroDB
Μετάβαση στην πλοήγηση Πήδηση στην αναζήτηση
μ (Ο Mandrake μετακίνησε τη σελίδα Ρώσικη ρουλέτα στην Ρώσικη Ρουλέτα)
 
(3 ενδιάμεσες εκδόσεις από 3 χρήστες δεν εμφανίζονται)
Γραμμή 2: Γραμμή 2:
Image: rosikirouleta.JPG
Image: rosikirouleta.JPG
</gallery>
</gallery>
{{ tvgame  
{{tvgame|
|Sname=Ρώσικη ρουλέτα
Sname=Ρώσικη ρουλέτα|
| year= 2003
year= 2002|
| channel=
channel=Mega|
| type=1
type=1|
|director=
firstEpisodeAirDt=30 Σεπτεμβρίου 2002|
lastEpisodeAirDt=|
director=Γιάννης Μαράκης|
company=TV Έψιλον|
|p1=Μίλτος Μακρίδης
|p1=Μίλτος Μακρίδης
|s1=Μυρτώ Κοντοβά
|s1=
|s2=
|s2=
|s3=
|s3=
|com=Σε κάθε επεισόδιο τέσσερις παίκτες ίδρωναν από αγωνία. Μια λάθος απάντηση ενεργοποιούσε τη «Ρώσικη Ρουλέτα». Μια καταπακτή άνοιγε και εξαφάνιζε στη στιγμή το χαμένο παίκτη. Βασικό «όργανο» του παιχνιδιού, ο παλμογράφος, που μετρούσε διαρκώς τους χτύπους  της καρδιάς των παικτών. Στο τελικό γύρο, ο παίκτης που κατόρθωνε να παραμείνει στο παιχνίδι, είχε να αντιμετωπίσει τρεις ερωτήσεις και φυσικά το φόβο της «Ρώσικης Ρουλέτας». Αν τα κατάφερνε, θα ήταν ο μεγάλος νικητής.  
|com=Σε κάθε επεισόδιο τέσσερις παίκτες ίδρωναν από αγωνία. Μια λάθος απάντηση ενεργοποιούσε τη «Ρώσικη Ρουλέτα». Μια καταπακτή άνοιγε και εξαφάνιζε στη στιγμή το χαμένο παίκτη. Βασικό «όργανο» του παιχνιδιού, ο παλμογράφος, που μετρούσε διαρκώς τους χτύπους  της καρδιάς των παικτών. Στο τελικό γύρο, ο παίκτης που κατόρθωνε να παραμείνει στο παιχνίδι, είχε να αντιμετωπίσει τρεις ερωτήσεις και φυσικά το φόβο της «Ρώσικης Ρουλέτας». Αν τα κατάφερνε, θα ήταν ο μεγάλος νικητής.  
}}
}}

Τελευταία αναθεώρηση της 15:29, 16 Ιουνίου 2020

Τίτλος τηλεπαιχνιδιού: Ρώσικη ρουλέτα

Έτος: 2002

Τηλεπαιχνίδι

Είδος: Τηλεπαιχνίδι

Κανάλι: Mega

Ημερομηνία προβολής πρώτου επεισοδίου: 30 Σεπτεμβρίου 2002

Εταιρία παραγωγής: TV Έψιλον

Σκηνοθεσία: Γιάννης Μαράκης

Περιγραφή: Σε κάθε επεισόδιο τέσσερις παίκτες ίδρωναν από αγωνία. Μια λάθος απάντηση ενεργοποιούσε τη «Ρώσικη Ρουλέτα». Μια καταπακτή άνοιγε και εξαφάνιζε στη στιγμή το χαμένο παίκτη. Βασικό «όργανο» του παιχνιδιού, ο παλμογράφος, που μετρούσε διαρκώς τους χτύπους της καρδιάς των παικτών. Στο τελικό γύρο, ο παίκτης που κατόρθωνε να παραμείνει στο παιχνίδι, είχε να αντιμετωπίσει τρεις ερωτήσεις και φυσικά το φόβο της «Ρώσικης Ρουλέτας». Αν τα κατάφερνε, θα ήταν ο μεγάλος νικητής.

Παρουσιαστής/ές: Μίλτος Μακρίδης

Συζητήστε για το τηλεπαιχνίδι στο Retromaniax.gr }}